Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD FirePro S7150
VS
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD FirePro S7150
NVIDIA GeForce GTX 970
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM FirePro S7150 y 4GB VRAM GeForce GTX 970 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S7150 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Reloj de impulso1178MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 160.0GB/s)
Menor TDP (148W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 970 +4%
3.92 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2016
Fecha de lanzamiento
sept 2014
FirePro
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1050 MHz
-
Reloj de impulso
1178 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1664
128
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.97 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Tasa de texturas
122.5 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.920 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (doble)
122.5 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
148W
450 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tonga
Nombre GPU
GM204
Tonga XT GL
Variante GPU
GM204-200-A1
GCN 3.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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