Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S9000 y 10GB VRAM GeForce RTX 3080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9000 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 264.0GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +822%
29.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2020
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
320bit
264.0GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
68
1792
Unidades de sombreado
8704
112
TMUs
272
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
272
-
Núcleos RT
68
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasa de texturas
465.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.77 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.77 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doble)
465.1 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
320W
550 W
PSU sugerida
700 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA102
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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