Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S9010 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9010 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 192.1GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Menor TDP (120W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +75%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2019
FirePro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1785 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
192.1GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
1792
Unidades de sombreado
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
TU116
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.313 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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