Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S9010 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9010 Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 144.2GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso1032MHz
Menor TDP (134W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9010 +80%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2013
FirePro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
980 MHz
-
Reloj de impulso
1032 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
134W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GK106
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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