Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 7900 XT

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 7900 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S9010 y 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9010 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 300W)
AMD Radeon RX 7900 XT Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2394MHz
Más VRAM (20GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 240.0GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +1695%
51.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2022
FirePro
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1387 MHz
-
Reloj de impulso
2394 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
20GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
320bit
240.0GB/s
Ancho de banda
800.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
84
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
5376
112
TMUs
336
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB per Array
768 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
80 MB

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
459.6 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
804.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
103.0 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
51.48 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1.609 TFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 31
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.313 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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