Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM FirePro S9050 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9050 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +402%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2022
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
38
1792
Unidades de sombreado
4864
112
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
200W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA103S
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GA103-200-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
desconocido
352 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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