Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM FirePro S9100 y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9100 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 216.7GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Menor TDP (120W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps +3%
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2017
FirePro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1709 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2257 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
192bit
320.0GB/s
Ancho de banda
216.7GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
2560
Unidades de sombreado
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GP106
Hawaii GL40
Variante GPU
GP106-410-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
6.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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