Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM FirePro S9100 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9100 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +381%
20.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2020
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
1725 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
2560
Unidades de sombreado
5888
160
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.6 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasa de texturas
317.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.31 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.31 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doble)
317.4 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
220W
550 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GA104
Hawaii GL40
Variante GPU
GA104-300-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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