Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM FirePro S9100 y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9100 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 320.0GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +708%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
may 2021
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1365 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
512bit
Bus de memoria
384bit
320.0GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
2560
Unidades de sombreado
10240
160
TMUs
320
64
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.5 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
350W
550 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GA102
Hawaii GL40
Variante GPU
GA102-225-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.2 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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