Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro S9150 y 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9150 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 11GB)
Menor TDP (235W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +123%
11.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
mar 2017
FirePro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1481 MHz
-
Reloj de impulso
1582 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
11GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
512bit
Bus de memoria
352bit
320.0GB/s
Ancho de banda
484.4GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
2816
Unidades de sombreado
3584
176
TMUs
224
64
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.2 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Tasa de texturas
354.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
177.2 GFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.34 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
354.4 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GP102
Hawaii GL44
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
6.2 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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