Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro S9150 y 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9150 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1284MHz
Menor TDP (150W vs 235W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +3%
5.259 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2018
FirePro
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1168 MHz
-
Reloj de impulso
1284 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.09 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Tasa de texturas
164.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.259 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.259 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
328.7 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
Polaris 20
Hawaii GL44
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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