Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM FirePro S9170 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9170 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Menor TDP (130W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +54%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
2816
Unidades de sombreado
2304
176
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GA106
Hawaii XT GL
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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