Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM FirePro S9170 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9170 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 9 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 320.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +456%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2024
FirePro
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
192bit
320.0GB/s
Ancho de banda
480.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
2816
Unidades de sombreado
5888
176
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
AD104
Hawaii XT GL
Variante GPU
AD104-2XX-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.2 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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