Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9300 X2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 355.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +190%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM
Tipo de memoria
GDDR7
4096bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
355.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
4096
Unidades de sombreado
4608
256
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
170W
700 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Capsaicin
Nombre GPU
GB206
Capsaicin XT
Variante GPU
GB206
GCN 3.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
8.9 mil millones
Transistores
desconocido
596 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.0
Modelo de sombreado
6.8

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