Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM FirePro V3900 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V3900 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
1568 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +1042%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1740 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
480
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
-
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
90W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Turks
Nombre GPU
GA107
Turks GL
Variante GPU
GA107-140-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.716 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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