Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM FirePro V5700 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V5700 Ventajas de
Menor TDP (56W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +535%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2020
FirePro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1590 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
320
Unidades de sombreado
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

56W
TDP
90W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
TU106
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.514 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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