Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM FirePro V5700 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V5700 Ventajas de
Menor TDP (56W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 15 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
4032 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +4824%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2008
Fecha de lanzamiento
abr 2024
FirePro
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
34
320
Unidades de sombreado
4352
32
TMUs
136
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

56W
TDP
160W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
AD104
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.514 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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