Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM FirePro V5700 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V5700 Ventajas de
Menor TDP (56W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 28.80GB/s)
9408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +10779%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2022
FirePro
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
320
Unidades de sombreado
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

56W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
AD103
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.514 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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