Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM FirePro V5700 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V5700 Ventajas de
Menor TDP (56W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 16 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 28.80GB/s)
10432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +11995%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
320
Unidades de sombreado
10752
32
TMUs
336
8
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

56W
TDP
350W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
GB203
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
0
0.514 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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