Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM FirePro V8750 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1504 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 151W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +573%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
115.2GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
800
Unidades de sombreado
2304
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

151W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GA106
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.956 mil millones
Transistores
12 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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