Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM FirePro W4000 y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W4000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 102.4GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +210%
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
dic 2016
FirePro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
102.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
9
768
Unidades de sombreado
1152
48
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

26.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GP104
Pitcairn LE GL
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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