Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM FirePro W4170M y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 180% (2520MHz vs 900MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 64.00GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +3260%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
2235 MHz
900 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
384
Unidades de sombreado
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Opal
Nombre GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
GCN 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.95 mil millones
Transistores
desconocido
77 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.8

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