Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM FirePro W4300 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W4300 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +374%
6.774 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2015
Fecha de lanzamiento
feb 2024
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1042 MHz
-
Reloj de impulso
1470 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
96.00GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
70W
250 W
PSU sugerida
250 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
GA107
Bonaire PRO GL
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.08 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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