Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W5130M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM FirePro W5130M y 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 119% (2025MHz vs 925MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +995%
10.37 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2015
Fecha de lanzamiento
feb 2024
FirePro Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1485 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
64.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
512
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
97.20 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.37 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tropo
Nombre GPU
AD107
Tropo LE
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.5 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.7

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