Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD FirePro W7170M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
AMD FirePro W7170M
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM FirePro W7170M y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1282MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +232%
9.846 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2021
FirePro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
817 MHz
-
Reloj de impulso
1282 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
160.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
2048
Unidades de sombreado
3840
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
61.54 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Tasa de texturas
153.8 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.846 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.846 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (doble)
153.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GA106
Amethyst XT GL
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
12 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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