Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM FirePro W8000 y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W8000 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 176.0GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +957%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
may 2021
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1365 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
384bit
176.0GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
1792
Unidades de sombreado
10240
112
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.5 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
350W
550 W
PSU sugerida
750 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA102
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GA102-225-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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