Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro W9100 y 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Ventajas de
Reloj de impulso928MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 320.0GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample +2%
5.345 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
desconocido
FirePro
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
875 MHz
-
Reloj de impulso
928 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
384bit
320.0GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2880
176
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
222.7 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.345 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
222.7 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GK180
Hawaii GL44
Variante GPU
GK180-425-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.2 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.2.175
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de sombreado
5.1

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