Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro W9100 y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (215W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +92%
10.07 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2018
FirePro
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
2816
Unidades de sombreado
2944
176
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
109.4 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
314.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.14 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.07 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
314.6 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
215W
600 W
PSU sugerida
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
TU104
Hawaii GL44
Variante GPU
TU104-400A-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.2 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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