Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro W9100 y 12GB VRAM GeForce RTX 3060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +143%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2021
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1320 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
192bit
320.0GB/s
Ancho de banda
360.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
2816
Unidades de sombreado
3584
176
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
170W
600 W
PSU sugerida
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GA106
Hawaii GL44
Variante GPU
GA106-300-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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