Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro W9100 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +244%
18.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
512bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
2816
Unidades de sombreado
3584
176
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
115W
600 W
PSU sugerida
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GB206
Hawaii GL44
Variante GPU
GB206
GCN 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
6.2 mil millones
Transistores
desconocido
438 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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