Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 310 OEM y 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 310 OEM Ventajas de
Menor TDP (31W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 15 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 5.328GB/s)
4592 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +51500%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 300
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
333 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
128bit
5.328GB/s
Ancho de banda
355.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
36
16
Unidades de sombreado
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
170W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
GB206
GT218-300-A2
Variante GPU
GB206
Tesla 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
0.26 mil millones
Transistores
desconocido
57 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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