Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 310 OEM y 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 310 OEM Ventajas de
Menor TDP (31W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso2435MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 5.328GB/s)
5104 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +55300%
24.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2009
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 300
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2075 MHz
-
Reloj de impulso
2435 MHz
333 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
5.328GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
80
2
Cuenta de SM
-
16
Unidades de sombreado
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Caché L1
128 KB per Array
32 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
311.7 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
779.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
49.87 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.93 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1.558 TFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
330W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
Navi 21
GT218-300-A2
Variante GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Tesla 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.26 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de sombreado
6.5

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