Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 510 OEM Ventajas de
Menor TDP (25W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2087MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 14.37GB/s)
3792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +15930%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2011
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 500
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1800 MHz
-
Reloj de impulso
2087 MHz
898 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
32GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
14.37GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
1
Cuenta de SM
-
48
Unidades de sombreado
3840
8
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
128 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

1.046 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Fermi 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.292 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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