Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 610M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 610M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce 610M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 610M Ventajas de
Menor TDP (12W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1207MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +4690%
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2011
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 600M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
652 MHz
-
Reloj de impulso
1207 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
12.80GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
20
48
Unidades de sombreado
2560
8
TMUs
80
2
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.344 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
5.376 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
10.75 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

12W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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