Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce 720A y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 720A Ventajas de
Menor TDP (33W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (990MHz vs 938MHz)
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 16.00GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +2152%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 700A
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

775 MHz
Reloj base
622 MHz
938 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
16.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
16
96
Unidades de sombreado
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.752 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF117
Nombre GPU
GA107
N14M-GE
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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