Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce 800A y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 800A Ventajas de
Menor TDP (15W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
2000 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 800A
0.091 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +4356%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 800A
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
14.40GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
16
48
Unidades de sombreado
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

950.0 MPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
7.600 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.292 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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