Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce 805A y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 805A Ventajas de
Menor TDP (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1260MHz vs 758MHz)
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 16.02GB/s)
7232 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +6329%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 800A
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
810 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
1260 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
16.02GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
192
Unidades de sombreado
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.064 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
Kepler 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.02 mil millones
Transistores
desconocido
87 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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