Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 810M y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 810M Ventajas de
Menor TDP (45W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 75% (1665MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +3286%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 800M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

835 MHz
Reloj base
1290 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
384
Unidades de sombreado
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
AD104
-
-
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.27 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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