Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 y 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (48GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 6.400GB/s)
14072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +346250%
69.27 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 8
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
975 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
48GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
384bit
6.400GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
110
8
Unidades de sombreado
14080
4
TMUs
440
4
ROPs
176
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.080 GPixel/s
Tasa de píxeles
433.0 GPixel/s
2.080 GTexel/s
Tasa de texturas
1082 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
69.27 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flotante)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1082 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
285W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
AD102
8400GS-225-B1
Variante GPU
AD102
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.26 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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