Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (47W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 17 años tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 24.00GB/s)
3040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +16147%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2007
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 8
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1830 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
24.00GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
24
32
Unidades de sombreado
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

47W
TDP
115W
200 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
AD106
G84-303-A2
Variante GPU
AD106-155-A1
Tesla
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
80 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.289 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
169 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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