Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (47W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 16 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 24.00GB/s)
5856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +31244%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2007
Fecha de lanzamiento
mar 2024
GeForce 8
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
192bit
24.00GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
46
32
Unidades de sombreado
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

47W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
AD103
G84-303-A2
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Tesla
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
80 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.289 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
169 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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