Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition y 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Lanzado 14 años tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 32.26GB/s)
3552 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +13598%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2007
Fecha de lanzamiento
sept 2021
GeForce 8
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1320 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
1008 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
32.26GB/s
Ancho de banda
360.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
28
32
Unidades de sombreado
3584
16
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
GA104
G84-400-A2
Variante GPU
GA104-150-A1
Tesla
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
80 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.289 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
169 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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