Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Boost

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 32.26GB/s)
1760 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +3464%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2007
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 8
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
850 MHz
-
Reloj de impulso
925 MHz
1008 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
32.26GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
4
Cuenta de SM
-
32
Unidades de sombreado
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
32 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
Tahiti
G84-400-A2
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Tesla
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
80 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.289 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
169 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
5.1

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