Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon Pro VII

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition y 16GB VRAM Radeon Pro VII para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1700MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 32.26GB/s)
3808 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon Pro VII +13943%
13.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2007
Fecha de lanzamiento
may 2020
GeForce 8
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1400 MHz
-
Reloj de impulso
1700 MHz
1008 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
32.26GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
4
Cuenta de SM
-
32
Unidades de sombreado
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
32 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasa de texturas
408.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.11 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
6.528 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
Vega 20
G84-400-A2
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Tesla
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
80 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.289 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
169 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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