Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (20W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 20.32GB/s)
1888 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +9883%
5.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2007
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 8M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1005 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
635 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
20.32GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
30
32
Unidades de sombreado
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Caché L1
64 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.760 GPixel/s
Tasa de píxeles
74.88 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Tasa de texturas
187.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.98 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (doble)
187.2 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
TU106B
NB8P-GS
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Tesla
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
80 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.289 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
169 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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