Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 14 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 20.32GB/s)
2016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +6658%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2007
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 8M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
635 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
20.32GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
16
32
Unidades de sombreado
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.760 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
GA107
NB8P-GS
Variante GPU
-
Tesla
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
80 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.289 mil millones
Transistores
desconocido
169 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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