Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition y 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (105W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1050MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 51.14GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition +2588%
4.301 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 8
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
MXM-HE
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1050 MHz
799 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
51.14GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
8
Cuenta de SM
-
64
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
64 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.60 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Tasa de texturas
134.4 GTexel/s
-
-
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.301 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1075 GFLOPS

Diseño de placa

105W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

G92
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
Tesla
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.754 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
324 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
5.1

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