Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition y 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1089MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 57.60GB/s)
2960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +1891%
6.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2008
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 8
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1089 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
57.60GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
112
Unidades de sombreado
3072
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
104.5 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Tasa de texturas
209.1 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.691 TFLOPS
-
FP64 (doble)
209.1 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

G92
Nombre GPU
GM200
G92-270-A2
Variante GPU
GM200-400-A1
Tesla
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.754 mil millones
Transistores
8 mil millones
324 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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