Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
VS
AMD Radeon RX 550X 640SP
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
AMD Radeon RX 550X 640SP
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
528 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +308%
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2008
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 8
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1019 MHz
-
Reloj de impulso
1071 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
57.60GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
14
Cuenta de SM
-
112
Unidades de sombreado
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
64 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
-
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
60W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G92
Nombre GPU
Baffin
G92-270-A2
Variante GPU
Baffin LE
Tesla
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
65 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.754 mil millones
Transistores
3 mil millones
324 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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