Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Ventajas de
Menor TDP (143W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 320GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 63.36GB/s)
4000 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +5650%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2007
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 8
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
792 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

320MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
320bit
Bus de memoria
2048bit
63.36GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
12
Cuenta de SM
-
96
Unidades de sombreado
4096
24
TMUs
256
20
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
80 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

143W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

G80
Nombre GPU
Vega 10
G80-100-K0-A2
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
Tesla
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
90 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.681 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
484 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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